小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……,但是从steam下载之后,直接从安装目录打开EXE没有触发steam的验证(从桌面点会启动steam……我去……C2没有这些,根本无处安放啊= = 希望有大神能大白指点一二!

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-18

indienova.com/u/18906715918/blogread/2934

每天下班回家摸鱼到3点刚好块1个月,准备实装到游戏里,估计再1周可以提交苹果审核

德国长途客车模拟:BB40(Fernbus Simulator: BB40)

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没有花哨的玩意,只有从 A 到 B 单纯的运输。这就是乘坐世界上最具标志性的小巴的纯粹乐趣。……- 6 自动变速箱- 老式仪表板,指针,按钮和开关- 折页式车门- 核定载客 22 人- 可互动控制属性

o028k:一份解谜炖菜

indienova.com/u/o028k/blogread/21015

老板,加一份系统双拼 大多数小体量的解谜游戏都是在一开始便给出既定的玩法,而后在不同的关卡中增减规则与元素……除此之外,游戏中还设有无解谜要素的经典小游戏,如3D贪吃蛇与回合吃豆人。……时至今日,还没有玩家找到TA

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.10

indienova.com/u/hcandersen/blogread/34715

最近正在整理第一故事线的全部对话和分支内容,其实除了主线之外,没有什么特别的支线。……应该结束了,然后就开始第二路线的制作

可以更改的命运-致命框架

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这是一款很独特的游戏,玩家需要通过移动漫画画框来重新排列剧情,让主人公成功的穿过一的漫画。……游戏中的场景和角色的美术设定简洁明快,本身就已经非常抢眼,而且游戏中动态都很细腻,完全没有因为出色的……还没有玩到的朋友可以看一下视频: 下面是一些截图: 前一张后一张

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。……免费游戏,显然没有“试玩”方面的困扰。这是否是买断游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?

水瓶座阿斌:《影子来了》登上TapTap首页后的一些自省

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1875

1月15日《影子来了:不要回头》被TapTap推荐登上了网站首页,以及安卓端推荐。……1月15日《影子来了:不要回头》被TapTap推荐登上了网站首页,以及安卓端推荐。……被推荐后,又收到了大量玩家的反馈,其实跟之前比并没有太多不同,无非是“玩法不错”,“有看过类似的”,“

像素艺术涂色书(Pixel Art Coloring Book)

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在您着色真棒的数字艺术着色时,同时也放松自己。 按数位着色,在创作您的杰作的同时放松和享受!……只要打开轻松的数字艺术彩,让您的压力消失!享受从可爱和美丽到厚脸皮和有趣的数字艺术影像!……给书着色从来没有这么有趣过!

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

发起:CocosEngine Cocos Creator 3D v1.0.3 已于1月20日正式发布,……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型……还没来得及加啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的

版本:Early Access


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